SCAMPER法とは

オズボーンのチェックリストを進化させた
「SCAMPER法」。

48の質問からなる。
アイデアラッシュやゼロベース思考に活用できる。

アイデアに煮詰まっていたり、
思ってもみなかったアイデアを必要としていたり、
そんな突破口になる思考法。

もともとはゲーム感覚でできる
カードを使ったアイデアラッシュ。

“SCAMPER”とは下記の頭文字をとっている。

Substitute(代わりに使う、代用する)
Combine(組み合わせる)
Adapt(適応させる)
Modify(修正する)
Put to other uses(他の使い道に当てはめる)
Eliminate(無視する、削除する)
Rearrange(再調整する)

 

「SCAMPER法」

S:置き換える

何か代わりになるものはないか
何か代わりに使えるものはないか
誰かほかに含める人はいないか
他のグループを含められないか
何か代わりの処理が使えないか
何か代わりの材料が使えないか

C:組み合わせる

何が組み合わせられるか
混ぜ合わせるのはどうだ
どの種類の組み合わせが使えるか / つくれるか
どうすれば部分を組み合わせられるか
どうすれば目的を組み合わせられるか
どうすれば用途を組み合わせられるか
どうすれば素材を組み合わせられるか

A:当てはめる

この提案を実行できる他の考えは何か
これに似た別のものは何か
過去に似たような状況はなかったか

M:修正する

新しい-ひねりはどうだ
どうすれば意義を変えられるか
どうすれば色や形を変えられるか
調子はどうだ
何か加えるものは
どうすれば高さを増やせるか
どうすれば重さを増やせるか
どうすれば強さを加えられるか
どうすれば頻度を増やせるか
どうすれば値打ちを増やすことができるか
何を削ることができるか
何を減らすことができるか
何を縮小できるか
何を合理化できるか
何を少なめに言うことができるか
どの程度サイズを縮小できるか
どの程度重さを軽くできるか

P:別の使い道を考える

そのままで何か他で使えるものはないか
変えると何か他に使い道はあるか
何か他の市場が関心を持たないか

E:余計なものを削る

何か取り除いたり省いたりできるものはないか
何か不要なものはないか
何か犠牲にできるものはないか
何かあきらめるものはないか

R:もう一度整理する

何か他のパターンはないか
何か他の設備は使えないか
何か他のレイアウトはないか
何か交換はできないか
何か置き換えることはできないか
何か再結合できないか
もし逆さまにするとどうなるか
もしひっくり返すとどうなるか
もし裏返すとどうなるか